从故事情节的发展看蛤蟆兄的性格
从蛤蟆兄的蜀山开始,一直到恶魔岛,每部书的故事情节的构思、发展,可以看出蛤蟆兄的性格:灵活多变有余,坚韧沉稳不足。最明显的就是目前恶魔岛中,主角从恶魔岛至元元大陆,此行一波三折,目前仍看不到蛤兄是否要让主角到达元元大陆,蛤兄既让洛克集团断了主角和封魔的后路,逼的不得不冒险穿越死亡之海前往元元大陆,本拟看一场轰轰烈烈的海上闯关探险记,谁知又是修建传送阵预留后路,更不敢面对危境做出故事情节上的转折(从主角很少与能力高出自己的敌人交手就可看出),又是在魔恶岛建立势力,甚至把封魔的骨干力量全部送走,这样就算主角到达元元大陆又有何意义?如果此行夭折,不让主角到达元元大陆,那可就真算是剧情越级大转折了。
奉劝蛤兄:下定决心让主角在某一时期专心做某些事情,而不是三心二意,剧情多变;在死亡之海尽有很多精彩的故事可写,完全可以写出很多字数,何必靠“挑战孙公祖”“建立什么势力”凑字数呢?
发表人:杜某人用户类型:普通2008-8-619:22:12回复
1回复:从故事情节的发展看蛤蟆兄的性格
你牛
发表人:id1987星辰用户类型:高级vIP2008-8-620:17:26回复
2回复:从故事情节的发展看蛤蟆兄的性格
分析得不错!
发表人:月夜嗷狼用户类型:普通2008-8-620:30:57回复
的性格
回复第0楼
主角他们不是去恶魔岛北面的元元大陆,是南方被死亡之海隔开的风月大陆
从故事情节的发展看蛤蟆兄的性格(杜某人)发表人:宇文用户类型:普通2008-8-620:53:27回复
性格
顶
发表人:~~~饮风沉醉~~~用户类型:普通2008-8-621:26:16回复
、
烂尾原因之我见
从蜀山开始,便发现蛤蟆的风格是,设定一个宏大的世界,然后让主角在里面玩.对,就是玩.主角从来也没有什么非完成不可的任务,或强大的敌人.或强烈的戏剧矛盾……总的来说,就是不知主角有什么好做,于是便设计一大段的小事件去给主角不段解决,好了,到蛤蟆下决心给主角一个强大的敌人或一件困难的任务后.往往舍不得主角被欺负,或太辛苦,总会很快地把敌人或任务消除,像母皇中的星煌神族,恶魔岛中的”回家”.总的来说,便是觉得蛤蟆大的小说没有一条强力的主线,到主角在自己设定的世界中玩到不知玩什么好后,便…..烂尾了….
发表人:卿言-忘用户类型:普通2008-8-620:53:55回复
1回复:烂尾原因之我见
有理,很对
发表人:谜团用户类型:高级vIP2008-8-621:09:17回复
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