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完本感言

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完本感言

一时之间不知道该说些什么。

这本书完本了,可能很多读者会说:“啊?这就完了?”

嗯,是的,完结了,以后不排除还会再写无敌流的可能性,但至少短期内不会再写无敌流了。

首先向大家表示感谢。

不论有没有读完全文,不论看的是正版还是盗版,不论满意不满意,都感谢你们。如果没有这么多人的支持,我坚持不到这本书完本,所以大家可以很开心地这样想,是你们的月票、推荐票、打赏和留言,让一本本来有可能会太监的书正常完本,让一个本来可能会中途放弃的作者坚持了下来。

然后就是向大家表示歉意。

很抱歉,这本书写得并不好,如果我自己给这本书打分的话,65分吧。没有给大家呈现出一个足够精彩的故事,这是我的不足之处,还要慢慢改进。

如果让我说写这本书最大的感触,应该是无敌流真的难写。

写这本书的时候我也关注了几本无敌流的小说,普遍都是一样,哪怕是前期很好,上了首页强推,收藏破了一万两万,订阅成绩还是很一般,有些甚至就直接太监了。真正的无敌流,没有一本能写得特别出彩的。

所以,有些读者要的无敌流是根本不存在的,一上来就秒天秒地秒空气,这本书写不过三十万字就没得写了。凡是能写长的无敌流,都是会设法限制主角实力的,比如帝霸。

当然,有些读者会说,可以写日常。

但是写日常是最难的,随便写个穿衣吃饭打小怪兽如果都有人订阅,那这种笔力写什么不行,非要写无敌流?去二次元或者都市水个几百万字不是美滋滋?

很多人抱着一拳超人的心态来看一拳流,但实际上呢,网文没办法用一拳超人的方法来写。

其实最开始的地球篇我是想这样写的,也是这样尝试的,但最大的问题是篇幅。

一拳超人到现在才更新了多少话?动画才出了几集?漫画可以几周才更新二十多页,折算成文字,拼命地水,一万多字也就写完了,哪个网文读者能忍受几周更新一两万字呢?就我这种兼职手残党,每天都不敢更新少于4000字,否则都不好意思跟别人说我写网文。

完本感言

所以,写完地球篇的时候,我就觉得这并不是一个长远之计。一个最突出的矛盾就是,主角不断战胜更强的敌人,如果像琦玉老师一样始终得不到别人的认可,其实这是很荒谬的。

漫画可以用搞笑、诙谐的成分,让这一切显得不那么奇怪。但如果在这本书中,白夜击败了科斯,结果还是默默无闻,那很多读者可能要说这本书在胡说八道了。

所以,我也想尝试一下,既然很多人都说想看真正的无敌,那就试试真正的无敌吧。所以在黑暗宇宙篇,白夜基本上是一路平推的,但是效果并不好,因为真的没什么意思。

敌人不够强,那么你打败他就没有成就感。当然,我意识到黑暗宇宙篇写得比较无聊的时候,大纲已经定了,整个世界观都已经写完了,很难改,所以才删减剧情直接进入了原始宇宙。

不过,心态确实是有点炸裂了。

原始宇宙篇有点想把剧情给扭回来,但是没有成功。不过就算费那么大力气扭回来,订阅可能也不会再涨了,因为弃坑的读者基本不可能因为后面写的好就重新回来看的。

所以我也有点懒了,写不动了,一场大战之后结尾,把无敌进行到最后,也算是善始善终了,这本书始终都是无敌流,主角始终都是无敌的。

后半段的更新确实不怎么给力,我自己也清楚。

主要是没有开书那种激情了,写的速度也就慢了很多。

不过,我还是得感谢这本书、感谢无敌流的。虽然无敌流难写,但很多读者是因为无敌流才看这本书,我也算是借着无敌流,第一次写出能够符合读者口味的网文。

这是我第一本上架的书,还是很有纪念意义的。

写的挺辛苦的,有时候有事,或者加班,熬夜码字、火车上码字都是常有的事,还好,完本了,没有断更。

下一本书暂时不写无敌流了,但无敌流的精神会延续下去。

新书暂定是游戏类型,主角的身份是游戏设计师。希望大家不论喜不喜欢这个题材,都给个收藏吧,跪谢!新书会更好看,我保证!

至于什么时候发书还不确定,但肯定是一周之内,毕竟太仓促了,还要整理一下大纲。希望大家都能来捧个场,谢谢大家!

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